Tung Tung Tung Sahur et le différend sur le droit d'auteur concernant les œuvres générées par l'IA

2026-07-10
Tung Tung Tung Sahur et le différend sur le droit d'auteur concernant les œuvres générées par l'IA

Tung Tung Tung Sahur est devenu l'un des personnages les plus reconnaissables de la tendance de la débilité sur Internet.

Initialement inspiré par la tradition indonésienne du Ramadan consistant à réveiller les gens pour le sahur à l’aide d’un kentongan, le personnage s'est rapidement répandu sur TikTok, Roblox, Fortnite et d'autres communautés en ligne.

Cependant, sa popularité a également déclenché un litige légal inhabituel. Les entreprises débattent maintenant de qui possède les droits sur le personnage et si une création assistée par IA peut bénéficier de la protection du droit d'auteur.

L'issue de cette affaire pourrait influencer non seulement Tung Tung Tung Sahur mais aussi l'avenir deet la propriété intellectuelle numérique.

Principales conclusions

  • Tung Tung Tung Sahur a été créé par le créateur indonésien Noxa et est devenu un mème mondial de brainrot en 2025.

  • Une dispute légale remet en question si les personnages générés par l'IA peuvent bénéficier de la protection du droit d'auteur.

  • Le cas pourrait influencer la propriété future du contenu numérique assisté par l'IA et des mèmes internet.

Qu'est-ce que Tung Tung Tung Sahur ?

Tung Tung Tung Sahur and the Copyright Dispute
Source : Wikipédia

 

Tung Tung Tung Sahur, également connu sous le nom de Triple T, est un personnage viral d'internet qui mélange la culture indonésienne avec l'humour surréaliste couramment associé aux mèmes de type brainrot.

Qui a créé Tung Tung Tung Sahur ?

Le personnage a été introduit pour la première fois en février 2025 par le créateur indonésien de TikTok Noxa.

Il représente un kentongan anthropomorphe, un tambour en bois traditionnel utilisé pendant le Ramadan pour réveiller les communautés avant le repas de l'aube connu sous le nom de sahur.

Bien que ses racines culturelles soient indonésiennes, le personnage est devenu populaire dans le monde entier grâce à des vidéos courtes mettant en avant des visuels générés par IA, une narration humoristique et un récit absurde.

Il est finalement apparu dans des jeux, des animations de fans et des tendances sur les réseaux sociaux, devenant l'un des personnages de "brainrot" les mieux connus en ligne.

Aujourd'hui, Tung Tung Tung Sahur est reconnu non seulement comme un mème internet, mais aussi comme un exemple de la manière dont le contenu assisté par l'IA peut rapidement évoluer en un phénomène culturel mondial.

Lire aussi :Tung Tung Tung Sahur : Jeton Mème de Cérébrale Indonésienne

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Pourquoi "Tung Tung Tung Sahur" est-il en conflit de droits d'auteur ?

Alors que le personnage devenait commercialement précieux, des désaccords sont apparus sur qui a le droit légal de contrôler son utilisation.

La société affirme qu'elle gère des accords de licence pour des jeux, des produits dérivés, des livres et d'autres produits commerciaux utilisant le personnage.

Meanwhile, the developers behind theJeu RobloxVoler un Brainrot est en désaccord avec ces déclarations.

Les questions juridiques fondamentales

Le procès porte sur plusieurs questions importantes.

  • Une représentation assistée par l'IA peut-elle bénéficier d'une protection par le droit d'auteur ?

  • A-t-il suffisamment de créativité humaine contribué à la création du personnage ?

  • La loi sur les marques peut-elle protéger le personnage même si la protection par le droit d'auteur est limitée ?

Les développeurs de Roblox soutiennent que les personnages générés par l'IA peuvent ne pas être éligibles à la protection du droit d'auteur en vertu de la loi américaine, car le droit d'auteur exige généralement une paternité humaine significative.

Mementum Lab répond que des créateurs humains ont développé l'histoire, la voix, la musique, l'identité et la direction créative globale du personnage.

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Lisez aussi :Qui est Tung Tung Tung Sahur : le personnage le plus fort de Brainrot ?

Pourquoi cette affaire compte au-delà d'un seul mème

Bien que le litige porte sur Tung Tung Tung Sahur, son impact pourrait s'étendre beaucoup plus loin.

Un test pour la propriété intellectuelle générée par l'IA

Le cas pourrait aider à répondre à des questions juridiques plus larges concernant la créativité assistée par l'IA. Les tribunaux pourraient finalement clarifier combien d'implication humaine est nécessaire avant que la protection du copyright ne s'applique.

Le résultat pourrait avoir un impact sur les créateurs travaillant avec des outils d'IA dans différents secteurs, notamment :

  • Art numérique

  • Contenu vidéo

  • Jeux vidéos

  • ```html Animation ```

  • Musique

  • Contenu des réseaux sociaux

La dispute met également en lumière la valeur commerciale croissante des mèmes Internet. Ce qui commence comme une tendance humoristique en ligne peut rapidement devenir une marque sous licence, avec des apparitions dans des jeux, des produits dérivés et des projets de divertissement.

À mesure que les outils d'IA deviennent plus courants, des questions juridiques similaires sont susceptibles d'apparaître plus fréquemment.

Lisez aussi :Tung Tung Tung Sahur Coin - Voici l'Avis

État actuel de la bataille juridique

Les procédures judiciaires sont encore en cours, et aucune décision finale n'a été atteinte.

Mementum Lab a précédemment fait une promesse limitée de ne pas poursuivre certaines réclamations de droits d'auteur contre les développeurs de Roblox.

Cependant, les développeurs soutiennent que cela ne résout pas le conflit plus large car des désaccords subsistent concernant les marchandises, les futurs jeux, les œuvres dérivées, les films et de nouveaux personnages de brainrot.

Le tribunal devrait examiner plusieurs requêtes avant d'aborder les questions plus larges de droits d'auteur et de marques déposées.

Pour l'instant, aucune des parties n'a obtenu de victoire juridique définitive. Au lieu de cela, l'affaire continue d'attirer l'attention des créateurs, des avocats, des développeurs de jeux et des chercheurs en IA qui la considèrent comme un potentiel litige historique impliquant des œuvres générées par l'IA.

Lire aussi : Translation

Est-ce que Tung Tung Tung Sahur est réel, existe-t-il vraiment ?

Conclusion

Tung Tung Tung Sahur a commencé comme un mème Internet divertissant inspiré par la culture indonésienne, mais s'est transformé en une affaire juridique importante concernant la créativité générée par l'IA et la propriété intellectuelle.

La dispute soulève des questions complexes sur les droits d'auteur, les droits de marque et le rôle de l'auteur humain lorsque des outils d'IA sont impliqués dans le processus créatif.

Indépendamment de la décision finale, l'affaire démontre à quel point la culture numérique peut évoluer rapidement en une propriété commerciale précieuse.

Alors que le contenu généré par l'IA devient de plus en plus courant, les créateurs et les entreprises seront probablement confrontés à des défis juridiques similaires dans les années à venir.

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FAQ

Qui a créé Tung Tung Tung Sahur ?

Le personnage a été créé par le créateur indonésien de TikTok Noxa en février 2025.

Pourquoi Tung Tung Tung Sahur est-il impliqué dans un procès ?

Le litige concerne qui détient les droits sur le personnage et si les créations assistées par l'IA peuvent bénéficier de la protection par copyright et des marques déposées.

Qu'est-ce que Mementum Lab ?

est une entreprise française de licensing qui représente Noxa et gère le licensing commercial pour Tung Tung Tung Sahur et d'autres personnages brainrot.

Qu'est-ce que Steal a Brainrot ?

Steal a Brainrot est un jeu populaire sur Roblox qui présente divers personnages de brainrot, y compris Tung Tung Tung Sahur, et est impliqué dans le conflit juridique en cours.

Le tribunal a-t-il décidé qui possède Tung Tung Tung Sahur ?

Non. L'affaire est toujours en cours, et le tribunal n'a pas encore rendu de décision finale sur les revendications de droits d'auteur et de marques déposées.

 

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