什麼是 TWEETCRAFT 幣?一個 Web3 遊戲

2026-10-08
什麼是 TWEETCRAFT 幣?一個 Web3 遊戲

什麼是 TWEETCRAFT 幣,它真的是一個 Web3 遊戲嗎?簡短的回答是,兩個不同的事物共享一個名稱。Tweetcraft 是一個在 X 帖子中運行的 Minecraft 風格多人遊戲,由名為 jaivin 的開發者建立。

TWEETCRAFT 是一個在 Pump.fun 上推出的 Solana 懶梗幣,於該遊戲首次亮相幾小時內推出。遊戲網站上的內容與錢包或代幣無關,並且尚未確認幣和開發者之間的官方連結。

主要要點

  • Tweetcraft 是一個瀏覽器遊戲,讓每位打開同一 X 帖子的人可以在一個共享的世界中一起遊玩。
  • TWEETCRAFT 幣是一個在 Solana 上的 Pump.fun 懶梗幣,尚未確認在遊戲中的角色。
  • 該代幣的交易價格接近 $0.001185,約低於其接近 $0.0040 的高峰 70%。

 

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什麼是 Tweetcraft?

Tweetcraft 是一個在 X 時間軸內進行的方塊建設遊戲。這個想法很簡單:一位玩家創建一個世界,將其連結發佈在 X 上,然後每個打開該帖子的人都會一起加入同一個世界。該項目將自己描述為在時間軸上玩 Minecraft 的一種方式。

TweetCraft.png

圖片來源:TweetCraft

這個遊戲快速蔓延。它於 2026 年 10 月 6 日的啟動帖子超過了 1260 萬次觀看,開發者後來為因玩家湧入而造成的延遲道歉。這樣的關注是隨後幣種的整個基礎。

Tweetcraft 是一個粉絲製作的項目。開發者表示,它並不使用 Minecraft 的資產,並且與 Mojang 或 Microsoft 沒有關聯。

任何評估風險的人都應該記住這一點,因為名稱和遊玩方式都依賴於該項目並不擁有的品牌。

誰創造了 Tweetcraft?

Tweetcraft 是由一位在 X 上以 jaivin 為名的開發者創建的,使用者名稱是 @jaivinwylde。他的個人資料列出了他的興趣,包括系統、繪畫、數據和迷因,該遊戲也在他的個人域名 tweetcraft.jai.vin 上托管。

受歡迎的描述在這一點上是準確的:Tweetcraft 是一個由個人創作者製作的遊戲,而不是工作室。在啟動後,他表示成功感覺壓倒性,他將繼續致力於這項工作。

他還表示,他希望聘請開發者來構建插件和模組支持,並改善服務器穩定性、tick頻率、安全和管理。

Tweetcraft 如何運作?

每個 Tweetcraft 世界都是一個連結。當該連結發佈在 X 上時,帖子就成為進入一個活的多人遊戲世界的入口,玩家可以在不離開平台的情況下加入。

以下是遊戲當前包含的內容:

  • 一個服務器列表顯示可用的世界以及在線玩家的數量。
  • 世界按模式標記,例如生存或創造。
  • 世界跨越多個維度,包括一個稱為虛空的區域。
  • 一個名為方塊龍的最終首領等待著每個到達虛空的玩家。
  • 在打敗龍之後,會顯示一個致謝畫面。

商業模型是廣告,而非加密貨幣。贊助商可以競標在服務器列表頂部的位子、世界贊助排行榜上的位置,或方塊龍的六個部件之一上的標誌。

世界排行榜的競標起價為 $10,為期七天,出價被超越的贊助商將失去該位置,且不會退款。所有這些以美元定價,沒有涉及代幣。

如何玩 Tweetcraft

遊玩需要幾個步驟,且不需要加密貨幣知識。

  1. 在瀏覽器中打開 tweetcraft.jai.vin。
  2. 創建一個新世界或從服務器列表中選擇一個現有的。
  3. 在 X 上發佈該世界的鏈接,以便其他人可以打開它。
  4. 和所有打開該帖子的玩家一起遊玩。
  5. 探索、建設,並朝向虛空努力以抗擊方塊龍。

任何只是想嘗試遊戲的人也可以打開其他玩家已經發佈的世界連結。性能可能會有所不同,因為開發者已經承認在繁忙期間會有延遲。

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什麼是 TWEETCRAFT 幣?

TWEETCRAFT 是一個在 Solana 上的懶梗幣,它的名稱和形象來自於該遊戲。它通過 Pump.fun 啟動,現在在 PumpSwap 上以 SOL進行交易。它的合約地址是 HzYCHqAN2uoHGRnL9v2ChCfFQX3bvJuJd5zu2Hd5MZQy。

這裡是需要修正的 Web3 遊戲標籤。該遊戲沒有顯示區塊鏈特徵,並且該代幣在其中沒有確認的功能。玩家在 X 上詢問開發者是否會整合該幣,這表明目前沒有整合存在。

一個代幣的列表鏈接到了另一個帳戶的帖子上,而某個市場列表將其描述為一個受該項目啟發的代幣。

還有一個細節值得了解。在 2024 年末的一個帖子中,開發者表示他永遠不會製作懶梗幣。除非他另有聲明,否則 TWEETCRAFT 應視為隨著遊戲人氣而變化的社區代幣,而非官方的遊戲貨幣。

TWEETCRAFT 代幣經濟學解釋

TWEETCRAFT 代幣經濟學遵循標準的 Pump.fun 模板,沒有自定義設計。

以下是已知的供應情況:

  • 最大供應量為十億個代幣。
  • 報告的總供應量約為 990.62 百萬個代幣。
  • 市場市值和完全攤薄估值是相同的數字,這表明供應量已完全流通。
  • Pump.fun 開啟的項目沒有預售和團隊分配。

由於此代幣最初在綁定曲線上啟動,然後轉移至 PumpSwap,其流動性來自於啟動機制,而非團隊金庫。

在池子開放約 13 小時後拍攝的快照顯示,池中約有 5040 萬 TWEETCRAFT 和 569 SOL。尚未宣布任何質押、燒毀時間表或實用性,因此價值完全取決於關注度。

TWEETCRAFT 幣價格及展望

TWEETCRAFT 幣的價格講述了一個經典的關注漲幅故事。交易在遊戲啟動發文幾小時內開始,該代幣從不到 0.0005 美元上升至超過 0.0010 美元,並在接近 0.0024 美元時印刷出早期的影線。

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圖片來源:Dexscreener

在約 0.0010 美元和 0.0014 美元之間進行了幾小時的整合後,價格在 10 月 7 日飆升至接近 0.0040 美元的高峰。

該高峰未能持住。該代幣在幾小時內回吐了大部分漲幅,跌至約 0.0009 美元,並自此以接近 0.0020 美元的低點創造了更低的高點。

最新的每小時蠟燭圖開盤於 0.001317 美元,達到 0.001424 美元,跌至 0.001118 美元,並以 0.001185 美元收盤,約 91K 的交易量下降 10.02%。在該價格下,TWEETCRAFT 大約低於其高峰 70%,隱含市值約 120 萬美元。

對於這樣規模的代幣,早期活動非常激烈。在其首 13 小時內,池中錄得 1150 萬美元的交易量,超過 106,000 次交易和約 10,000 名交易者,當時流動性為 135K。持有者人數在約 4,900 到 6,000 之間變動。

由於歷史資料極少,無法可靠預測 TWEETCRAFT 幣的價格。0.0009 美元至 0.0010 美元區域是最近的支撐,0.0015 美元和 0.0020 美元是買家需要重新獲得的水平。

前景取決於遊戲是否持有其觀眾,開發者是否曾承認該代幣,以及交易者保持興趣的時間長短。與病毒性時刻相連的迷因幣可以迅速增值,但一旦關注移走,價值也可能會大幅下跌。

如何購買 TWEETCRAFT 幣

TWEETCRAFT 在 Solana 上的 PumpSwap 交易,因此購買它需要自我保管設置。

  1. 設置一個兼容 Solana 的 加密錢包.
  2. 用 SOL 為錢包提供資金。
  3. 將錢包連接到 PumpSwap 或 Solana 交換聚合器。
  4. 粘貼合約地址以避免抄襲代幣。
  5. 選擇一個小的持倉規模並確認交換。

具有相似名稱的抄襲代幣會在病毒性發佈周圍迅速出現,因此檢查合約地址是最重要的一步。喜歡流動性較深的上市資產的交易者可以使用 Bitrue 來進行規範的現貨市場交易。

TWEETCRAFT 購買安全嗎?

誠實的回答有兩個部分。這個遊戲在某種意義上是合法的,因為它存在、運行,並且有一位具名的開發者為其後盾。至於這枚幣則是一個不同的問題。

以下是需謹慎對待的原因:

  • 代幣與開發者之間的官方聯繫尚未得到確認。
  • 該代幣在遊戲內沒有實用性。
  • 該遊戲與 Mojang 和 Microsoft 無關,這使品牌爭議的風險尚存。
  • 該代幣不到兩天的歷史,已經低於其高峰約 70%。

自動化合約檢查目前報告沒有問題,這降低了隱藏合約陷阱的機會。

這些檢查對市場風險沒有任何評價。任何人詢問 TWEETCRAFT 的合法性都應該分開看待:遊戲是真實的,而幣則是一個對該遊戲聲譽的投機性押注。只有可以完全損失的資金才應用於這樣的交易。

結論

TWEETCRAFT 幣不算是 Web3 遊戲的貨幣。它是一個 Solana 上的迷因幣,乘著 Tweetcraft 的人氣,這是一個聰明的多玩家方塊遊戲,在 X 發帖內運行,並出售贊助位來自籌資。

該遊戲是真實的,由一位開發者構建,而該代幣則仍然是非官方的,沒有實用性且極具波動性。

那些希望在沒有這種不確定性下接觸加密貨幣的讀者可以在 Bitrue 上交易已建立的資產,該平台受規範,流動性深厚並擁有風險管理工具。

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常見問題

TWEETCRAFT 幣是什麼?

TWEETCRAFT 是在 Pump.fun 上推出的 Solana 迷因幣,以 Tweetcraft 遊戲命名。

Tweetcraft 是 Web3 遊戲嗎?

不,Tweetcraft 是一個嵌入在 X 發帖中的瀏覽器遊戲,沒有內建代幣。

誰創造了 Tweetcraft?

一位名叫 jaivin 的開發者創建了 Tweetcraft 並於 2026 年 10 月 6 日發布。

如何玩 Tweetcraft?

在 tweetcraft.jai.vin 創建或打開一個世界,並在 X 上分享其鏈接以便其他人可以加入。

TWEETCRAFT 幣官方嗎?

尚未確認幣與遊戲開發者之間的官方連結。

免責聲明:所表達的觀點僅代表作者本人,並不反映此平台的觀點。此平台及其關聯公司對所提供信息的準確性或適用性不承擔任何責任。僅供參考,並不作為財務或投資建議。 

免責聲明:本文內容不構成財務或投資建議。

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