Raydium LaunchLab 在 RAY 代幣生態系統蓬勃發展之際達成 156K 代幣發行
2026-10-26
Raydium的LaunchLab記錄了代幣發行活動的急劇增加,增強了其在Solana的競爭性代幣創建市場中的地位。根據Pine Analytics和Blockworks報告的數據,該平台在2026年9月記錄了156,294次發行,而其第三季度的總數達到162,861。
這一激增緊隨一系列擴展LaunchLab靈活性的升級,這些升級包括對自定義代幣對的支持。StonkFun是一個發行平台,其代幣可以與代幣化股票配對,在9月5日將所有新發行轉移到LaunchLab。
這一增長幫助重新激發了對Raydium及其原生RAY代幣的興趣。然而,最新的數據也顯示了一種集中風險:StonkFun佔據了9月份LaunchLab發行的絕大多數,而活動在10月初開始放緩。
關鍵要點
發行活動激增:LaunchLab在9月份記錄了156,294次代幣發行,並在2026年第三季度的總數達到了162,861。
StonkFun驅動了大部分增長:它在9月5日遷移到LaunchLab幫助擴大了代幣創建和交易活動。
可持續性仍不確定:10月初的數據顯示放緩,使持續活動和流動性保留成為重要的指標。
Raydium LaunchLab代幣發行:最新數據顯示了什麼?
RAY LaunchLab代幣發行156K的標題是指9月份的156,294次發行,而不是該平台的累計生涯總數。根據Blockworks報告的數字,第三季度的更廣泛數字達到了162,861,較第二季度的24,504次發行有所上升。
Pine Analytics提供了每月激增的更詳細的視圖。LaunchLab在8月份記錄了5,420次發行,然後活動在9月份攀升至156,294次。StonkFun佔據了9月份發行的149,085次,突出顯示了這一增長如何極端依賴一個整合合作夥伴。
交易活動的同樣擴展也很明顯。根據Pine Analytics,StonkFun的綁定曲線和漸進式流動性池在9月份產生了約28.1億美元的交易量。這些數字包括約9.21億美元的綁定曲線交易量和18.9億美元來自漸進式恒定產品市場做市池。
這些數字表明,LaunchLab的增長不僅限於代幣創建。新的發行也產生了可觀的交易活動,儘管該活動的集中性使得未來的表現變得不那麼可預測。
為什麼Raydium LaunchLab的靈活配對升級如此重要
Raydium LaunchLab代幣發行的擴展是在9月份宣布的升級之後進行的,該升級使新發行的代幣可以與支持的報價資產配對,而不再依賴固定的默認值。
這一變化使發行平台在設計市場時更具靈活性。StonkFun是第一個報導的整合合作夥伴,使用代幣化股票作為某些新代幣的報價資產,創造出與更常見的SOL或穩定幣基於的配對不同的結構。
這一升級還將StonkFun報告的部署成本從0.29 SOL降低至0.03 SOL,降低幅度約為89.7%。較低的成本可能使小型項目的發行變得更可及,而靈活配對允許社區圍繞他們已經關注的資產建立市場。
然而,較低的部署成本並不保證成功的發行。項目仍需買家、可靠的流動性和在初始交易期後的持續興趣。更多發行可以增加平台活動,但它們也可能會創建一個低質量代幣的更大池。
LaunchLab的增長如何影響RAY代幣生態系統
RAY代幣生態系統已經受益於Raydium交易基礎設施的活動重新增強。根據Solana Compass總結的2026年第三季度報告,Raydium在該季度產生了799萬美元的淨收入,較第二季度上升264.2%。它還進行了523萬美元的RAY回購,較上一季度增加203.3%。Raydium的更廣泛業務也通過代幣化資產擴張。該報告將第三季度的代幣化資產交易量列為39.9億美元,較上一季度上升90.9%。
這些結果有助於解釋為什麼交易者重新關注RAY。增加的交易活動有助於協議收入,而Raydium的費用分配包括其原生代幣的回購機制。
不過,協議的增長並不保證RAY的價格會持續上漲。影響取決於未來的交易量、費用產生、市場條件,以及在臨時發行平台激增消退後還剩下多少活動。
Raydium與Pump.fun:競爭依然激烈
Raydium的擴展發生在Solana的發行平台市場發生重大變化之後。Pump.fun在2025年3月啟動了自己的
PumpSwap去中心化交易所,結束了其漸進式代幣定期遷移到Raydium的程序。這減少了Raydium的一個重要交易活動來源,並鼓勵該協議制定自己的發行平台策略。LaunchLab自那以後與PumpSwap、BisonFi、Orca及其他Solana交易場所競爭。它的靈活配對升級提供了一種吸引第三方發行平台的方式,而不要求每個項目遵循相同的市場結構。
然而,最新的增長數字不應被解釋為Raydium已經永久超越其競爭對手的證明。Pine Analytics報告稱,Pump.fun在9月份仍發行了約100萬個代幣,大大超過了LaunchLab。發行次數也不直接衡量流動性、交易量或代幣的長期成功。
更重要的問題是LaunchLab能否在單一強勁月份之外保留整合和交易活動。
Raydium LaunchLab更新2026:9月份的激增是否可持續?
最新的Raydium LaunchLab更新2026表明,技術變化和第三方整合如何迅速重塑去中心化交易所的活動。然而,10月初的數據表明,9月份的步伐可能難以維持。
最新的Raydium LaunchLab更新2026展示了技術變化和第三方整合如何迅速重塑去中心化交易所的活動。然而,早期的10月數據暫示,9月份的步伐可能難以維持。
Pine Analytics 報告稱,LaunchLab 在十月的前四天平均每天約有 3,789 次啟動,這比遷移後的九月平均低約 39%。根據同一分析,日費用也從九月的平均水平下降。
這一模式很重要,因為 Raydium 階段性經歷了啟動平台的快速增長,隨後又出現了顯著的下降。根據 Pine Analytics,2025 年 7 月由 LetsBonk 推動的類似暴漲隨後在下個月造成了 LaunchLab 費用下降 79%。
隨著第四季度的推進,有幾個指標需要注意:
啟動活動: 每日代幣創建是否穩定或繼續下降。
交易量: 新代幣是否能產生持續的交易,而非短暫的投機。
合作夥伴集中度: 是否有其他啟動平台採用 LaunchLab,從而降低對 StonkFun 的依賴。
協議收入和 RAY 回購: 隨著啟動活動的變化,費用生成是否保持強勁。
流動性保留: 畢業代幣在首次啟動後是否保持活躍市場。
九月的結果展示了 LaunchLab 的潛力,但十月的降速意味著長期成功仍然未證明。
結論
Raydium LaunchLab 在九月的激增相當驚人:在一個月內有 156,294 次啟動,2026 年第三季度則有 162,861 次。靈活的代幣配對、更低的部署成本以及 StonkFun 的整合幫助推動了擴張,而 Raydium 的第三季度收入和 RAY 回購反映了其生態系統的更廣泛增長。
然而,數據也暴露出一個關鍵風險。StonkFun 佔據了九月大部分的 LaunchLab 啟動,而十月初的活動減緩。Raydium 的下一個挑戰是將集中的活動高峰轉變為更具多樣性和可持續的交易生態系統。
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常見問題
Raydium LaunchLab 在 2026 年九月啟動了多少代幣?
根據 Pine Analytics,LaunchLab 在九月記錄了 156,294 次啟動。
LaunchLab 在 2026 年第三季度記錄了多少次啟動?
報告的第三季度總計為 162,861 次啟動。
為什麼 LaunchLab 活動增加?
StonkFun 在 9 月 5 日將所有新的啟動移至 LaunchLab,這是因為升級使得靈活的代幣配對成為可能。
StonkFun 的部署成本下降了多少?
報告的部署成本從 0.29 SOL 降低到 0.03 SOL。
LaunchLab 的激增是否保證持續?
不。十月初的數字顯示啟動活動放緩,持續增長取決於穩定的需求、流動性和平台採用。
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