Anno 117: Pax Romana 評測 – 一個驚艷的羅馬城市建設革命

2025-11-12
Anno 117: Pax Romana 評測 – 一個驚艷的羅馬城市建設革命

Anno 117:羅馬和平標誌著育碧廣受喜愛的城市建設系列向前邁出了一大步。

設定在羅馬帝國和平時期的巔峰,這款遊戲融合了歷史準確性、複雜的貿易系統和動態的遊玩方式,帶來深度沉浸式的策略體驗。

將於2025年11月12日全球發布的《Anno 117》重新定義了帝國管理的藝術,將文化多樣性與精緻的經濟機制相結合。

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探索羅馬的心臟

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圖片來源:IGN

Anno 117:和平羅馬將玩家帶入公元117年的地中海世界,那時羅馬帝國正處於全盛時期。

玩家們從拉齊奧(Latium)開始,這是意大利的心臟地帶,並逐漸將他們的影響力擴展到遙遠的省份,例如阿爾比恩(Albion,古代英國)。

每個省份都有其獨特的挑戰——拉提姆(Latium)綠意盎然且結構化,而艾爾比恩(Albion)則帶來霧氣彭湃、資源豐富的地貌,在這裡凱爾特傳統與羅馬秩序相互交融。

Ubisoft的創意總監Manuel Reinher強調,開發團隊希望專注於多元文化和真實性,而不是依賴對羅馬的刻板印象進行描繪。這種方法賦予了遊戲深度和真實感,因為玩家可以通過建築、貿易和外交目睹帝國的多樣性。

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遊戲機制與核心系統

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圖片來源:育碧

Anno 117 的核心忠實於該系列的特色融合,包括經濟、策略和城市建設。玩家從簡單的定居點開始,逐漸將其發展成繁榮的城市。

您將管理資源,建立生產鏈,建立貿易路線,並滿足不同社會階層的需求——從被稱為自由民的自由市民到要求異國商品的精英貴族。

貿易是遊戲中的核心支柱。建立省份之間高效的物流至關重要,因為奢侈資源常常需要經過長途運輸。

船隻、港口和中轉站在維持你的帝國運行順暢方面扮演著重要角色。這個系統獎勵周密的規劃,並允許玩家對不同類型的生產進行區域專精。

此外,《Anno 117》的海陸戰鬥引入了更多的戰術深度。特別是海戰,以其真實感而脫穎而出——根據艦船的構造,其機動性各不相同,玩家可以執行如封鎖或埋伏等高級戰術。

雖然地面戰鬥較為簡單,但它們在更廣泛的經濟和政治模擬中發揮著自己的作用。


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城市建設的藝術

在《Anno 117》中,城市建設既美觀又實用。每一座別墅、市場和神殿都感覺經過精心設計,創造出一個沉浸式的古代世界。

玩家將注意到城市規劃如何影響社會發展——高階階級的市民偏好居住在靠近著名建築,如劇院或廟宇的地區,而工業區則自然而然地圍繞生產中心形成。

其中一個最令人滿意的元素是觀看身穿傳統羅馬托加的公民們日常生活中的點滴。

對細節的關注延伸至環境設計,其中熱鬧的市場、迷人的海岸線和多變的天氣效果共同構成了一個活生生的世界。

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平衡外交與帝國政治

在《Anno 117》中,外交在塑造你帝國的未來中扮演著至關重要的角色。你可以與競爭的省長互動,結成聯盟,或者爭奪主導地位。皇帝為此增添了另一層複雜性,偶爾會提出要求,影響你在羅馬的聲譽。

滿足他的要求可以獲得獎金,而違抗則可能導致懲罰——但如果成功主張獨立,也可能獲得強大的獎勵。

這些政治系統鼓勵玩家平衡忠誠與野心。無論你是希望成為一名盡忠職守的執政官或自稱的前執政官,你的決策對你的戰役都會產生持久的影響。

戰役模式與無盡模式

Anno 117 提供了一個以故事為導向的戰役模式和一個可自定義的無盡模式。戰役模式作為教程,引介了主要的遊戲機制和角色,包括 Marcus 和 Marcia,他們各自帶來了獨特的故事情節。

雖然故事情節並不突破,但它提供了一個迷人的切入點,讓玩家進入遊戲的世界。

無盡模式是遊戲真正閃耀的地方。玩家可以自定義難度、選擇起始省份,並與AI控制的省長競爭。

重玩性極高,允許玩家試驗不同的城市佈局、貿易策略和文化方法。

Anno 117 的性能與視覺效果

在視覺上,《Anno 117》令人驚嘆。育碧使用先進的渲染技術,使每個場景都具有電影感。生動的色彩調色板和細緻的動畫甚至讓最小的定居點都感覺活靈活現。

然而,在過場動畫中出現的一些小的對嘴同步問題可能會暫時打破沉浸感——這是在一個令人驚嘆的體驗中的小瑕疵。

從性能的角度來看,這款遊戲在高端電腦和主機上運行流暢,具備優化的載入時間和最小的幀數下降,即使在大規模海戰或廣袤的城市景觀中也如此。

<翻譯>裁決

Anno 117:羅馬和平成功地將歷史、策略和創意融合成一個有凝聚力且引人入勝的體驗。它豐富的貿易系統、真實的海戰和驚人的視覺設計使其成為最近幾年最佳的城市建設遊戲之一。

雖然活動可能感覺很短,但無盡模式以無限的重玩性弥补了一切。

無論您是這個系列的老玩家還是Anno系列的新手,Anno 117都提供了一個深具回報的體驗,捕捉了古羅馬宏偉的本質。這不僅僅是一個遊戲——它是一座數位紀念碑,展現了策略藝術和歷史敘事的魅力。

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常見問題解答

Anno 117: Pax Romana 是一款策略遊戲,玩家將在古羅馬帝國的背景下進行建設、管理和戰爭。遊戲的目標是擴展你的帝國,並保持內部和平與繁榮。透過資源管理、外交關係及軍事策略,玩家需要在不斷變化的環境中做出決策,以確保帝國的持續發展和穩定。

Anno 117: Pax Romana 是一款由 Ubisoft 開發的城市建設與策略遊戲,背景設定在羅馬帝國的全盛時期,重點在於貿易、擴張以及各省的文化管理。

Anno 117 的發行日期是什麼時候?

Anno 117: Pax Romana 正式定於 2025 年 11 月 12 日發佈,將會在 Epic Games Store、PlayStation 和 Xbox 平台上提供。

Anno 117與以往的Anno遊戲有何不同之處?

與之前的作品不同,《Anno 117》引入了跨越羅馬和凱爾特省的多元文化遊戲玩法、真實的海戰以及增強的貿易系統,連接多個地區。

Anno 117對於新玩家來說是否友好?

是的,《Anno 117》提供了一個教程式的戰役和可訪問性功能,例如主動暫停模式和簡化的貿易管理,使其適合新手和老玩家。

《Anno 117: Pax Romana》會有擴展包或DLC嗎?

Ubisoft 暗示了未來可能的擴展,這些擴展可以探索羅馬帝國的新地區,例如埃及或北非,繼續該遊戲的歷史和戰略演變。

免責聲明:本文內容不構成財務或投資建議。

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