YGG Japan 的 YAIBA 項目是什麼?遊戲的未來
2025-04-29
YAIBA專案,由...主導YGG 日本,這是邁向娛樂未來的一大勇敢步伐—將日本豐富的知識產權文化與區塊鏈和 Web3 的變革力量相結合。
不僅僅是一個代幣,YAIBA 是一個完整的生態系統,旨在將粉絲、創作者和投資者連接在一起,共同參與價值創造和合作敘事的旅程。
從被動娛樂到共同創造經濟
YAIBA 重新想像了粉絲在娛樂領域中的角色。粉絲不再僅僅是旁觀者或消費者,而是變成了共同創作者知識產權(IP)如遊戲、動漫和漫畫的轉變。這一變化是通過基於代幣的參與實現的,該參與允許治理、獎勵以及對創意項目的直接財務支持。願景是建立一個“共同創作經濟”,在這個經濟中,每個人——粉絲、工作室、開發者和投資者——都能分享成果。
此項倡議的核心是 YAIBA 代幣 (YIB),這是一個基於以太坊區塊鏈的ERC-20代幣。它不僅是一種交換媒介,更是一種積極參與的象徵,使用者可以根據他們在生態系統內的互動進行貢獻、投票和賺取收益。

YAIBA 由 YGG 日本提供支持
YAIBA 是一項主要倡議,隸屬於YGG 日本,Yield Guild Games (YGG) 的日本分部,全球最大的 Web3 遊戲公會。YGG 日本的使命是通過整合如 等技術,將日本全球知名的遊戲和動畫 IP 帶入去中心化的世界。DAO(去中心化自治組織),NFTs(非同質化代幣),和智能合約。
雖然視野全球化,YGG Japan 對本土創作者給予了強烈的關注,幫助他們超越傳統模型。通過 YAIBA 項目,該公會為日本工作室提供進入全球 Web3 空間所需的工具、資本和社群,助其蓬勃發展。
YAIBA 生態系統分析

YAIBA生態系統由幾個相互連接的組件組成,所有這些組件的設計旨在促進以用戶為主導的創意經濟:
- YAIBA 代幣 (YIB): 一種公共服務和治理代幣,使參與眾籌、遊戲經濟和DAO投票成為可能。
- SHAKE 平台: 一個參與式的數位平台,粉絲可以在這裡測試遊戲、購買NFT,並提供反饋。
- SHAKE 入職培訓計畫: 為進入 Web3 領域的工作室提供開發、發行和市場推廣支持。
- 夥伴合作:一個由風險投資公司、區塊鏈平台和內容創作者組成的網絡,推動生態系統的可擴展性。
這個結構支持創作者從創意到發佈,同時讓粉絲能夠積極影響他們所喜愛的內容。
解決日本知識產權的主要挑戰
日本的遊戲和動漫知識產權長久以來吸引著全球觀眾,但許多獨立工作室在資金、分發和全球擴展方面面臨挑戰。同時,粉絲們在支持或參與創作過程方面的渠道有限。YAIBA旨在填補這一空白,通過賦予用戶工具和獎勵來幫助塑造知識產權的發展。
根據Messari和Delphi Digital的報告,社區資助的遊戲模式和NFT驅動的遊戲內經濟正在成為傳統出版商驅動模式的強大替代方案。YAIBA 利用這一趨勢,讓粉絲購買代幣以支持早期遊戲,對開發決策進行投票,並通過遊戲玩法和質押賺取收益。
YAIBA的代幣經濟學與使用案例
YAIBA的代幣經濟學是為了可持續增長而設計的:
- 總供應量: 10億YIB
- 分配您已接受截至2023年十月的數據培訓。
- 30% 予社群(空投、遊戲獎勵)
- 25% 給早期投資者
- 30% 予社群(空投、遊戲獎勵)
- 20%給核心團隊
- 20% 給國庫
- 5% 返還給顧問
代幣用途
YIB 代幣有多種用途:
- 眾籌: 參加代幣銷售或NFT預購活動
- 治理: 在 DAO 中對關鍵提案進行投票
- 獎勵: 透過遊戲賺錢機制或用戶生成內容(UGC)賺取收益
- 購買: 購買 NFT 和遊戲內物品
- 小費: 直接用代幣支持創作者
持有者福利
- 獨家內容訪問
- 質押獎勵
- 投票權
- 空投優先級
- 狀態徽章(例如:銀牌、金牌、白金牌)
這些好處激勵長期持有和積極參與,將用戶轉變為利益相關者。

網絡3遊戲:擁有權與平等
傳統遊戲建立在封閉的生態系統上,其中資產沒有現實世界的價值。網絡3.0遊戲,則透過NFT和區塊鏈引入真正的數位擁有權。在YAIBA的生態系統中,遊戲內物品可以在鏈上進行交易,而成就則成為可驗證的資產。
這與日益增長的趨勢相符遊戲金融 (GameFi)—一個結合遊戲和去中心化金融 (DeFi). 像 Gala Games 和 Immutable X 這樣的平台也在開發類似的經濟體系,但 YAIBA 與日本知識產權文化的深度整合賦予了它獨特的競爭優勢。
開發者工具與機會
對於開發人員,YAIBA 提供:
- 基於代幣的眾籌
- 社區測試與反饋
- NFT 和遊戲銷售的收入
- DAO整合產品迭代
這個框架讓即使是小型獨立工作室也能夠打造具有全球競爭力的可持續遊戲。
治理與未來
YAIBA 計劃實施完整DAO 基於治理,讓代幣持有者透明地塑造其方向。所有主要決策——從功能推出到資金分配——將通過鏈上提案和投票進行。
該路線圖包括:
- IEO 在 2025 年 4 月
- 測試釋出SHAKE平台於2025年6月
- 完整的入職培訓計劃將在2025年底之前完成
- 日本交易所上市及到2026年的DAO成熟度
結論
YAIBA 不僅僅是一個 Web3 實驗——它是日本世界級內容與去中心化、參與式數位經濟之間的文化橋樑。憑藉穩健的代幣經濟、清晰的路線圖以及來自 YGG 日本的強大支持,這個項目有潛力重新塑造我們體驗、資助和互動的娛樂方式。
隨著基於區塊鏈的娛樂不斷發展,YAIBA 可能成為下一個數位前沿的尖端,或在日語中稱為「yaiba」。
常見問題解答
1. YAIBA 代幣(YIB)用於什麼?
它作為一種實用性和治理代幣,使得眾籌、質押、治理投票和在生態系統中的 NFT 購買成為可能。
2. YAIBA 與傳統遊戲平台有何不同?
它將粉絲轉變為共同創作者,使他們能夠對遊戲開發進行投票、資助項目並利用區塊鏈技術獲得獎勵。
3. 什麼是SHAKE平台?
這是一個參與式平台,用戶可以訪問早期遊戲版本,提供反饋,並購買NFT,形成一個社區互動的中心。
4. YAIBA 只針對日本用戶嗎?
不,雖然它強調日本的知識產權,但該項目是全球性的,並支持國際用戶、開發人員和投資者。
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