Покинул ли NotCoin тренд "Tap to Earn"? Взгляд на последние факты
2025-05-13
Мир игр Web3 за последний год пережил бурную трансформацию, с новыми механиками и игровыми моделями, возникающими слева и справа. Одной из более заметных тенденций стало появление игр "Tap to Earn", где первенство занимает NotCoin.
Но теперь, похоже, что NotCoin отходит от этой модели. Утих ли ажиотаж, или в истории есть что-то еще? Давайте углубимся в то, что на самом деле происходит, и исследуем последние факты.
Восход и падение Tap to Earn: Качели NotCoin
NotCoin, который привлек внимание миллионов в прошлом году, произвел фурор со своей вирусной игрой на платформе Telegram. Всего за несколько месяцев он собрал более 30 миллионов игроков.
Но несмотря на свой быстрый рост, успех NotCoin сопровождался значительным поворотом: игровые механики быстро утратили свою привлекательность, как только способность игроков зарабатывать токены начала замедляться. Итак, что пошло не так?
На Token2049 в Дубае команда, стоящая за NotCoin, во главе с соучредителями Сашей и Владимиром Плотвиновыми, а также дизайнером продукта Ульяной Сало, размышляла о мимолетной привлекательности игр "тапай, чтобы заработать".
Их вердикт? Модель не удерживает игроков на долгое время. Хотя нажатие на экран для получения вознаграждений может быть мгновенным удовольствием, это далеко от вовлекающего долгосрочного опыта, который ищут геймеры.
Успех NotCoin изначально был обусловлен игроками, надеющимися зарабатывать токены, бесконечно нажимая, чтобы получать вознаграждения. Однако, когда деньги иссякли, игроки тоже исчезли. Было мало чего-то другого, что могло бы их заинтересовать.
Один из основателей NotCoin, Саша, подчеркнул, что заработок токенов сам по себе просто недостаточен для удержания игроков. Истинный секрет вовлеченности игроков заключается в предложении развлечений и социального взаимодействия, чего не смогли предоставить игры формата "tap-to-earn".
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Неизвестная история за Dogwifhat ($WIF)
Сдвиг к социальным и развлекательным опытам
Точка поворота для NotCoin наступила, когда команда осознала основополагающую истину: игроки ищут не только быстрые прибыли, но и развлечения. Это понимание привело к изменению стратегии компании, поскольку команда начала исследовать более социально вовлекающие опыты в своих играх.
Будущее, согласно NotCoin, заключается в создании игр, которые фокусируются на развлечении, а не на токенах вознаграждений. Они считают, что, ставя развлечение и социальные аспекты на передний план, игры естественным образом станут более привлекательными.
Игроки хотят играть с друзьями, участвовать в совместных целях и наслаждаться интерактивными окружениями. Как сказал Саша: "Что хотят геймеры, так это веселья — с друзьями, в группах, с общими целями."
Телеграмм-игры, в их ранних формах, упускали этот социальный аспект. Однако NotCoin считает, что по мере развития индустрии игры, которые ставят удовольствие выше денежного вознаграждения, в конечном итоге займут доминирующее положение в этой области.
Сосредоточив внимание на развлечениях, NotCoin надеется привлечь ту же аудиторию, которая хлынула на другие платформы, где социальная игра является центральной.
Потенциал Telegram: от фермерства до развлечений
Несмотря на угасание привлекательности модели “tap-to-earn”, NotCoin остаётся оптимистичным в отношении потенциала Telegram как платформы для игр Web3.
Хотя в данный момент Telegram не имеет крупных издателей, Сало считает, что платформа может развиваться похожим образом на Facebook или WeChat, которые сейчас имеют процветающие игровые экосистемы.
Что делает Telegram таким уникальным, так это его встроенная модель, ориентированная на сообщество. Платформа имеет миллионы активных пользователей, и хотя у нее еще нет такой игровой инфраструктуры, как у некоторых других социальных медиа-платформ, потенциал очевиден.
С правильным развитием Telegram может вскоре стать основным центром для игр, которые ставят на первое место удовольствие и социальные взаимодействия, а не стремление к прибыли.
Согласно Владимиру, ИИ также играет ключевую роль в ускорении разработки игр. Новые инструменты упрощают создание и доработку игр, обеспечивая более качественный опыт для игроков.
Однако он предупредил, что ИИ не является кратчайшим путем; он все еще требует квалифицированных разработчиков для обработки технических аспектов систем с высоким спросом. Хотя ИИ может помочь оптимизировать некоторые процессы, сложность создания успешных игр остается значительной проблемой.
Дорога NotCoin впереди: Взгляд в будущее
Несмотря на недавний отказ от модели "тап для заработка", NotCoin не отказывается от будущего игр в Telegram. Вместо этого они эволюционируют, чтобы соответствовать меняющимся требованиям игроков. Компания планирует больше сосредоточиться на создании интерактивных, развлекательных игр, где токеновые стимулы выступают в качестве второстепенных бонусов, а не основной составляющей опыта.
Переход может занять время, но оптимизм команды остается высоким. Как отметил Сало, в секторе игр Web3 есть огромный потенциал для роста, особенно по мере развития таких платформ, как Telegram. Придавая приоритет развлечениям, NotCoin надеется удержать свою базу игроков вовлеченной в долгосрочной перспективе.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Понимание распределения токенов TUFT: поможет ли предпродажа сделать токеномику справедливой?
Заключение: Новая глава для NotCoin и сцены Web3 игр
Решение NotCoin отвернуться от тренда "tap-to-earn" знаменует начало захватывающей новой главы в веб-играх 3. Будущее игр на таких платформах, как Telegram, смещается в сторону более социального и увлекательного подхода.
Хотя токенные стимулы по-прежнему будут играть свою роль, теперь акцент сделан на создании опыта, который будет удерживать игроков, чтобы они возвращались не только за наградами, но и ради удовольствия от игры с друзьями и достижения общих целей.
Как NotCoin движется в этом новом направлении, очевидно, что игровая индустрия в целом находится на стадии значительной трансформации. С учетом того, что веселье стоит на первом месте, а социальные взаимодействия ведут за собой, игровая экосистема Web3 готова к захватывающему росту и инновациям в годы, которые впереди.
Часто задаваемые вопросы
1. Почему NotCoin отказался от модели "нажми, чтобы заработать"?
NotCoin обнаружил, что модель "нажми, чтобы заработать" не могла обеспечить долгосрочную вовлеченность игроков. Как только токеновые вознаграждения уменьшились, игроки быстро теряли интерес. Переход к более социальному и ориентированному на развлечение игровому процессу стал решением.
2. Будет ли NotCoin всё ещё предлагать токеновые вознаграждения в своих играх?
Да, NotCoin продолжит предлагать награды в токенах, но они будут второстепенны по сравнению с развлекательными и социальными аспектами игры. Теперь основной акцент сделан на предоставлении интересного и интерактивного опыта.
3. Что ждет игры на основе Telegram в будущем?
Telegram имеет большой потенциал для игр на Web3. NotCoin считает, что по мере развития платформы она может стать важным центром для социальных игр, подобно таким платформам, как Facebook или WeChat.
Disclaimer: De inhoud van dit artikel vormt geen financieel of investeringsadvies.
