Guía de Cartas Comunes de Clash Royale 2025: Lista Completa, Evoluciones y Mejores Usos
2025-11-05
En elClash Royaleuniverso,Tarjetas comunesson la base de cada mazo. Ya sea que estés comenzando desde el Campo de Entrenamiento o subiendo en la escalera, estas cartas siguen siendo relevantes en todos los metas debido a su equilibrio, simplicidad y adaptabilidad.
A partir de 2025, Clash Royale presenta30 Tarjetas comunesa través de tropas, hechizos y edificios. A pesar de su rareza básica, continúan definiendo estrategias para jugadores de todos los niveles, especialmente con la introducción deEvoluciones de cartas, que han remodelado la dinámica de la arena.
Echemos un vistazo más de cerca a qué hace que las cartas Comunes sean tan importantes en 2025 — y cuáles se destacan en el meta actual.
Conclusiones clave
- Las cartas comunes son las cartas más accesibles en Clash Royale, obtenibles temprano a través del Camino de Trofeos y cofres.
- Comienzan en el Nivel 1 y pueden ser mejorados usandoComúnmente Usados Comodinesor theLibro Común de Cartas.
- Hasta 250 cartas Comunes se pueden intercambiar utilizando un Token de Intercambio Común.
- Las versiones evolucionadas de ciertas cartas Comunes han alterado significativamente su efectividad en 2025.
- Tarjetas comoCaballero,Arqueros,Esqueletos, yZappermanecen vitales en mazos de escalera y competitivos.
¿Qué Define una Tarjeta Común?
Las cartas comunes representan los bloques de construcción más simples del sistema de cartas de Clash Royale. Sus bajos costos de Elixir y estadísticas equilibradas las convierten en la opción preferida tanto para principiantes como para veteranos.
A diferencia de las cartas Épicas o Legendarias, las cartas Comunes se centran en mecánicas sencillas: ataques de un solo objetivo, roles de soporte básicos o defensa consistente. Debido a sus menores costos de mejora y su fácil disponibilidad, sirven como elementos confiables en mazos en todas las arenas.
Evolución Común de Tarjetas en 2025
Las Evoluciones de Cartas han transformado la forma en que los jugadores utilizan las cartas Comunes. Estas versiones mejoradas mejoran las habilidades existentes por un número limitado de ciclos, dando nueva vida a las cartas antiguas.
Por ejemplo, evolucionadoArquerosahora dispara con mayor precisión y alcance, inspirado en el entrenamiento de la Reina Arquera. ElCaballero Evolucionadogana un bigote, un escudo y una reducción de daño del 60% mientras camina. Mientras tanto, el Esqueletos Evolucionadospuede multiplicarse rápidamente, creando un abrumador efecto bola de nieve si no se controla.
Estos cambios mantienen las cartas Comunes relevantes en arenas más altas, permitiéndoles competir con amenazas de nivel Legendario a una fracción del costo.
Tarjetas de Tropas

Minions
Tres unidades voladoras rápidas que causan un daño moderado a un solo objetivo por 3 Elixir. Son económicas, flexibles y efectivas tanto para la ofensiva como para la defensa. Su debilidad radica en los ataques de área como las Flechas o el Cohete de Fuego.
Arqueros
Un par de tropas de largo alcance efectivas contra unidades aéreas y terrestres. Su Evolución aumenta el rango y potencia el daño en un 50%, haciéndolas un fuerte contraataque contra cañones de cristal cuando están bien posicionadas.
Caballero
Un mini-tanque de 3-Elixir con estadísticas equilibradas. Su evolución otorga un escudo y reduce el daño recibido, transformándolo en un sólido defensor en primera línea ideal para absorber golpes.
Goblins
Cuatro atacantes cuerpo a cuerpo rápidos que cuestan solo 2 Elixir. Su velocidad y versatilidad los hacen excelentes para contrarrestar unidades terrestres individuales o apoyar embestidas.
Esqueletos
Tres unidades ultra-baratas de 1-Elixir perfectas para mazos de ciclado o para distraer a golpeadores pesados. Con su Evolución, pueden multiplicarse hasta ocho veces, abrumando a los oponentes en segundos.
Bombardero
Un atacante de salpicadura de 2-Elixir con alto daño de área. Su versión evolucionada lanza bombas rebotadoras que golpean múltiples objetivos, otorgándole una poderosa utilidad defensiva.
Bárbaros
Cinco tropas terrestres con fuertes puntos de vida y daño constante. Los Bárbaros Evolucionados ganan durabilidad extra y se enojan al ser golpeados, lo que los hace devastadores en combate cuerpo a cuerpo.
Murciélagos
Espíritu del Fuego
Una unidad de 1-Elixir que salta hacia los enemigos y causa daño de salpicadura. Sigue siendo una herramienta defensiva clave contra enjambres a pesar de su baja salud.
Barbaros Élite
Dos tropas cuerpo a cuerpo rápidas y contundentes que castigan el sobrecompromiso. Alto daño pero fácilmente distraídas, requieren un control de tiempo y de línea cuidadoso.
Petardo
Una tropa de rango 3-Elixir que dispara fuegos artificiales creando daño en área. Su evolución mejora el radio de explosión y ralentiza el movimiento de los enemigos, aumentando el potencial de control.
Gigante Real
Una unidad de 6-Elixir que se centra en las construcciones y tiene un fuerte daño por disparo único. Su forma evolucionada dispara bolas de cañón doradas que crean ondas de choque que repelen a los enemigos cercanos.
Pandilla de Goblins
Seis tropas divididas entre atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia. Proporcionan un gran valor por 3 Elixir, pero son vulnerables a hechizos como el Tronco o las Flechas.
Barril Esqueleto
Una unidad voladora de 3-Elixir que libera siete Esqueletos al ser destruida. Su versión Evolucionada genera dos barriles, duplicando la presión y la interrupción defensiva.
Reclutas Reales
Seis soldados protegidos cubriendo ambos carriles. Su Evolución les permite cargar como el Príncipe Oscuro, duplicando su poder ofensivo.
Tarjetas de Hechizos
Zap
Uno de los hechizos de 2 Elixires más populares en Clash Royale. Inflige daño de área instantáneo, reinicia los objetivos enemigos y aturde brevemente. El Zap Evolucionado golpea dos veces, aumenta el radio y añade medio segundo de aturdimiento adicional.
<p>Flechas</p>
Una hechizo de 3-Elixir ideal para limpiar enjambres como la Horda de Esbirros o la Pandilla de Duendes. Su amplia cobertura lo hace confiable para el daño por desgaste y el control de empujes.
Bola de Nieve Gigante
Por 2 Elixir, este hechizo ralentiza y empuja a los enemigos. Su Evolución introduce "Stroll Roll", que atrae a las unidades cercanas y las ralentiza durante cuatro segundos.
Entrega Real
Un hechizo defensivo que cae del cielo, dañando a los enemigos y convocando a un Recluta Real. Perfecto para el control de masas y el contraataque.
Construcción de Tarjetas
Cañón
Una construcción defensiva 3-Elixir con fuerte daño pero corta vida. Su forma Evolucionada desata múltiples artillerías al ser desplegada, ofreciendo un breve potencial de ofensiva.
Mortero
Un edificio de asedio de 4-Elixir capaz de atacar torres enemigas desde larga distancia. El Mortero Evolucionado dispara proyectiles más rápido que invocan Goblins al impactar, combinando defensa y ataque.
Tesla
Una torre oculta de 4-Elixir que electrocuta a los enemigos cuando se revela. La Tesla Evolucionada libera un pulso eléctrico que aturde a las tropas cercanas cada vez que sale de su escondite.
Cómo Mejorar Cartas Comunes
Actualizar las cartas Comunes es simple pero vital para el progreso. Los jugadores pueden usar:
- Oropara actualizaciones estándar.
- Comunes comodineso elLibro Común de Cartaspara aumentos de nivel instantáneos.
- Comercio de Tokens para intercambiar hasta 250 cartas con compañeros de clan.
La actualización consistente asegura que las cartas Comunes sigan siendo viables contra oponentes Épicos y Legendarios, particularmente en el juego de mitad de escalera.
¿Por qué las cartas comunes siguen importando?
Incluso en el complejo meta de 2025, las cartas Comunes continúan anclando los mejores mazos debido a su rentabilidad y sinergia. Su simplicidad fomenta la construcción creativa de mazos, mientras que sus Evoluciones ofrecen potencial en el juego tardío que anteriormente se consideraba exclusivo de rarezas más altas.
Las cartas como Caballero, Arqueros y Descarga siguen siendo opciones perennes debido a su equilibrio y adaptabilidad. Mientras tanto, las nuevas Evoluciones como Esqueletos y Cohete de Fuego demuestran que incluso las cartas más básicas pueden dominar cuando se utilizan estratégicamente.
Las cartas comunes también juegan un papel crítico enProgreso gratuito para jugar, ofreciendo poder confiable sin depender de caídas raras de cofres o gastos excesivos.
Conclusión
Las cartas comunes pueden ser la rareza más simple en Clash Royale, pero en 2025, son todo menosirrelevantes. La combinación de accesibilidad, bajo costo de Elixir y habilidades en evolución las convierte en la columna vertebral de casi todas las estrategias en el juego.
Desde el humilde Caballero hasta el electrizante Tesla, las cartas Comunes demuestran que la maestría, no la rareza, define el éxito en la arena. Con sus continuas actualizaciones y Evoluciones, estas cartas siguen siendo herramientas atemporales tanto para jugadores casuales como competitivos.
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FAQs
¿Qué son las cartas comunes en Clash Royale?
Las cartas comunes son la rareza más básica en Clash Royale, obtenibles desde las arenas más tempranas y mejorables utilizando Oro o Cartas Comunes Salvajes.
¿Cuántas cartas Comunes hay en Clash Royale 2025?
Actualmente hay 30 cartas Comunes disponibles entre tropas, hechizos y edificios.
¿Cuáles son las mejores cartas Comunes en 2025?
Las principales elecciones incluyen Caballero, Arqueros, Esqueletos, Rayo y Cohete debido a sus Evoluciones y su rendimiento consistente en múltiples mazos.
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¿Cómo puedo mejorar las cartas comunes más rápido?
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Usa comodines comunes, libros de cartas y fichas de comercio, y participa en eventos o recompensas de la Trofeo Road para ganar materiales de mejora.
¿Las cartas Comunes todavía importan en arenas más altas?
Sí. Con las Evoluciones y las actualizaciones de balance, muchas cartas Comunes siguen siendo competitivas y forman el núcleo de estrategias de alto nivel.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo no constituye asesoramiento financiero o de inversión.





